1:名無しさん必死だな sage 2026/06/06(土) 23:56:24.90 ID:0bupVmNS0
内藤 時浩
@NAITOTokihiro
えっ!? 任天堂に入社してゲームを作りたい? だったら東大とか京大に入学して優秀な成績を収めなさい。大きい会社ほど、その人間の基礎的な努力と頭の良さと人間性を重視します。ゲームなんて入社後にちょっと教えれば誰でも作れるようになるが、頭の良さは入社後では作れないという発想です。
x.com/i/status/2063046614521127217うーむ、なんでゲームの大手の会社に入社するために有名大学で優秀な成績を取るのが情熱がないって話になるのかが私には理解できない。それって「その会社に入りたい」っていう情熱が大前提にあること、全く考慮していなくて、有名大学に入るって部分だけに反応してますよね。
x.com/i/status/2063073214729990215
@NAITOTokihiro
えっ!? 任天堂に入社してゲームを作りたい? だったら東大とか京大に入学して優秀な成績を収めなさい。大きい会社ほど、その人間の基礎的な努力と頭の良さと人間性を重視します。ゲームなんて入社後にちょっと教えれば誰でも作れるようになるが、頭の良さは入社後では作れないという発想です。
x.com/i/status/2063046614521127217うーむ、なんでゲームの大手の会社に入社するために有名大学で優秀な成績を取るのが情熱がないって話になるのかが私には理解できない。それって「その会社に入りたい」っていう情熱が大前提にあること、全く考慮していなくて、有名大学に入るって部分だけに反応してますよね。
x.com/i/status/2063073214729990215
岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α
@snapwith
ゲーム「か」勉強「か」になぜなるのかわからない。
ゲーム「も」勉強「も」出来るヤツが入るとなぜ考えないのか。
両方出来て当たり前なんだよ。
ちなみに僕の知ってる優秀なメンツは「ゲームも勉強も出来るの当たり前」で、どっちか片方しか出来ないなんて奴いないよ。
x.com/i/status/2063192401083314651
23:名無しさん必死だな sage 2026/06/07(日) 01:05:15.85 ID:D/uI8Wsd0
×ゲーム業界
○任天堂東大京大出てゲーム業界も相当な変わり者だと思うが…
あと、大手の新人は下手に学歴がある分、自信と自意識の過剰な奴が同期に多くて苦労するよ
かといって今の時代大手以外はその後のキャリアが暗澹たるものになりがち
○任天堂東大京大出てゲーム業界も相当な変わり者だと思うが…
あと、大手の新人は下手に学歴がある分、自信と自意識の過剰な奴が同期に多くて苦労するよ
かといって今の時代大手以外はその後のキャリアが暗澹たるものになりがち
つまるところ高学歴こそゲーム業界はやめとけ
他業種の高級取りを目指せ
>>1の通り企業に属してのゲーム開発なんて誰でもできる仕事ではあるからね
2:名無しさん必死だな sage 2026/06/06(土) 23:58:48.12 ID:ZbBqeDvy0
東大行ってゲーム会社なんかに行くアホおるの?
8:名無しさん必死だな sage 2026/06/07(日) 00:12:19.53 ID:7c18oF410
>>2
任天堂の新卒採用は東大京大が一番多いという記事を何かで見たわ
任天堂の新卒採用は東大京大が一番多いという記事を何かで見たわ
5:名無しさん必死だな 2026/06/07(日) 00:02:01.64 ID:AaXgVVTK0
実際任天堂の商品はピカピカの東大卒クンが入社3ヶ月で洋ゲー、インディゲー齧って勉強しましたみたいな作りが増えてきてる
6:名無しさん必死だな sage 2026/06/07(日) 00:03:04.44 ID:scpnLrX60
実際に名作を作ってるのは学歴に関係ない一握りの天才なのだが
それにぶら下がり恩恵を受ける資格があるのが東大卒ってことだよ
それにぶら下がり恩恵を受ける資格があるのが東大卒ってことだよ
7:名無しさん必死だな 2026/06/07(日) 00:11:20.10 ID:wx0/1MMv0
プログラマーがいちばん学歴(理系)に比例しそう
絵と音はまあポートフォリオ込みならそんなに齟齬は無いだろう
企画だけは高学歴だろうとポテンシャルが信用ならん
絵と音はまあポートフォリオ込みならそんなに齟齬は無いだろう
企画だけは高学歴だろうとポテンシャルが信用ならん
9:名無しさん必死だな 2026/06/07(日) 00:17:54.06 ID:THTI6bRs0
任天堂株式会社就職者の出身大学
多摩美術大学 東京都/私立 就職者数:6人
武蔵野美術大学 東京都/私立 就職者数:5人
東京藝術大学 東京都/国立 就職者数:4人2025卒だと芸大が上位で一大勢力になっとるわ
多摩美術大学 東京都/私立 就職者数:6人
武蔵野美術大学 東京都/私立 就職者数:5人
東京藝術大学 東京都/国立 就職者数:4人2025卒だと芸大が上位で一大勢力になっとるわ
14:名無しさん必死だな 2026/06/07(日) 00:31:44.68 ID:xHZTjgBr0
>>9
まあ美大系はポートフォリオがいるだろうし
そもそも本人の才能次第で潰しも効きにくい進学先ではあるから
まあ美大系はポートフォリオがいるだろうし
そもそも本人の才能次第で潰しも効きにくい進学先ではあるから
15:名無しさん必死だな sage 2026/06/07(日) 00:34:20.41 ID:7c18oF410
>>9
それ本当か?https://univ-online.com/rank3/y2025/service/r1930232/
2025年度のランキングに更新しました。
それ本当か?https://univ-online.com/rank3/y2025/service/r1930232/
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10:名無しさん必死だな 2026/06/07(日) 00:24:05.02 ID:Ie6H1Ry+0
いまでも理系必要なのか
28:名無しさん必死だな 2026/06/07(日) 01:32:58.11 ID:qF2BeTfC0
>>10
プログラマーは必須なので
プログラマーは必須なので
11:名無しさん必死だな 2026/06/07(日) 00:27:57.53 ID:d3nVdakb0
タマビムサビで入れるとかチャンスあるじゃん
12:名無しさん必死だな sage 2026/06/07(日) 00:28:04.35 ID:h8fNqFeL0
エンジン作ったりゴリゴリに演算に手を入れるのならまだしもプログラムは言語なので有能プログラマーは文系に多い
もちろん高校普通科レベルの数学は不得意では無いものとする
もちろん高校普通科レベルの数学は不得意では無いものとする
13:名無しさん必死だな 2026/06/07(日) 00:28:15.49 ID:THTI6bRs0
武蔵野美術大学 2025年3月卒 造形―任天堂、コーエーテクモホールディングス 会各5
多摩美術大学 2025年3月卒 コーエーテクモホールディングス7 コナミグループ3美大に行く方がゲームは近道やろ
多摩美術大学 2025年3月卒 コーエーテクモホールディングス7 コナミグループ3美大に行く方がゲームは近道やろ
16:名無しさん必死だな sage 2026/06/07(日) 00:35:04.90 ID:FnyGvoIJ0
美大はいるのも相当に難関だと思うが
17:名無しさん必死だな 2026/06/07(日) 00:42:38.79 ID:HeTVAfw90
ムサビ、タマビに入れる時点で並外れた努力家だし生まれつきの才能も備わってないとだから相当厳しい
しかも任天堂に内定もらえるのはその中でも上澄み
しかも任天堂に内定もらえるのはその中でも上澄み
18:名無しさん必死だな sage 2026/06/07(日) 00:43:26.13 ID:7c18oF410
あ、2025卒か
19:名無しさん必死だな 2026/06/07(日) 00:47:17.62 ID:NHsfqsQB0
別に部門は色々あるもの
ええところでてれば柔軟性がある
ええところでてれば柔軟性がある
20:名無しさん必死だな sage 2026/06/07(日) 00:48:26.28 ID:8h6vvgh60
優秀な人材だらけで未完品が世に放たれる理屈がわからんわ
22:名無しさん必死だな sage 2026/06/07(日) 01:04:28.05 ID:vmYGQuYr0
>>20
ゲームなんて自分で作れる時代に企業につかなきゃ作れない連中は無能なんじゃね
ゲームなんて自分で作れる時代に企業につかなきゃ作れない連中は無能なんじゃね
24:名無しさん必死だな 2026/06/07(日) 01:09:02.86 ID:RxzadiTp0
>>22
インディーは既存のゲームの縮小再生産でしかないやろ
しかも特許とかその手の法務ガン無視で
インディーは既存のゲームの縮小再生産でしかないやろ
しかも特許とかその手の法務ガン無視で
21:名無しさん必死だな sage 2026/06/07(日) 00:51:07.54 ID:a8nJm2CV0
学歴なくて優秀な奴は中途採用で取ればいい任天堂もたくさん採用してどの学歴が成果を上げたかの傾向は把握してるだろう
25:名無しさん必死だな 2026/06/07(日) 01:15:53.27 ID:HeTVAfw90
理系職とプロデューサー以外でゲーム制作に携わりたい人は美大芸大の選択肢を真剣に考えよう
一般四大の学歴レースに挑むことがそもそもズレてる
今はネットでいろんな人の意見に触れられるからいいけどさ
学力の偏差値バトルが人生の全てと言わんばかりの生活をした後に気づいても
畑違いで軌道修正に相当苦労する
一般四大の学歴レースに挑むことがそもそもズレてる
今はネットでいろんな人の意見に触れられるからいいけどさ
学力の偏差値バトルが人生の全てと言わんばかりの生活をした後に気づいても
畑違いで軌道修正に相当苦労する
27:名無しさん必死だな 2026/06/07(日) 01:25:41.91 ID:wVWDPFpv0
面白いゲームが溢れすぎているからな
ソシャゲ会社が高学歴の頭脳で、ドパミン中毒ゲームを作っていたのを忘れたのか
中毒ゲームを面白いゲームというのなら、SNSもそうだが、
すべて高学歴が作った仕組みであり、ゲームだろう
パチンコも政治もそうかもしれないがな
ソシャゲ会社が高学歴の頭脳で、ドパミン中毒ゲームを作っていたのを忘れたのか
中毒ゲームを面白いゲームというのなら、SNSもそうだが、
すべて高学歴が作った仕組みであり、ゲームだろう
パチンコも政治もそうかもしれないがな
30:名無しさん必死だな 2026/06/07(日) 01:37:44.02 ID:THTI6bRs0
大阪工大 情報知能学科 偏差値45
ここからも一人25年学部卒の人が任天堂に採用されてるね
玉手箱こなせればなんとかなるらしい
ここからも一人25年学部卒の人が任天堂に採用されてるね
玉手箱こなせればなんとかなるらしい
31:名無しさん必死だな 2026/06/07(日) 01:42:53.61 ID:cfHvdDTO0
ゲーム開発て求められる知識量エグいのに給与安い
デフレ時代だから成立してたけど今後は人材獲得キツいと思うよ
デフレ時代だから成立してたけど今後は人材獲得キツいと思うよ
32:名無しさん必死だな 2026/06/07(日) 02:26:27.87 ID:SGQWM7Eh0
ソニーは毎年40~50人の東大卒が入社するけど任天堂は2、3年に1人入社する程度
東大出てまでおもちゃ作りたい奴はさすがに珍しいからな
東大出てまでおもちゃ作りたい奴はさすがに珍しいからな
34:名無しさん必死だな sage 2026/06/07(日) 03:46:45.37 ID:J50woPKN0
大手だけだろ
中小零細のゲーム会社ならある程度勉強してたら入れるやろ
中小零細のゲーム会社ならある程度勉強してたら入れるやろ





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