新しい適性検査の形
この適性検査は、候補者が複数のミニゲームに取り組むことで、従来の適性検査では測定が難しかった認知特性や行動傾向を多角的に可視化し、企業と候補者のマッチング精度向上を目的としています。
開発の背景
日本国内の採用市場では、多くの企業が適性検査や筆記試験を実施していますが、これらは主に「学力」や「性格の自己申告」を測定するものです。しかし、実際の業務で求められる意思決定のスピード、リスクへの向き合い方、感情のコントロール、注意の切り替えといった「考え方のクセ」である認知特性は、これらの検査では測定できません。
一方、米国では神経科学に基づいたゲーム型適性検査が登場し、多くのグローバル企業で採用プロセスに導入されています。候補者がミニゲームをプレイするだけで認知特性を測定し、企業とのマッチングに活用するこの手法は、従来の適性検査の限界を補うものとして注目されています。
HJ株式会社は、採用支援の現場でこの課題に直面し、「履歴書や面接では見えない部分を、もっと科学的に可視化できないか」という問いから、筑波大学でキャリア教育学・心理学を研究してきた代表の猪熊氏が、その知見を活かして独自の適性検査を研究開発しました。
ゲーム型認知適性検査の特徴
この適性検査では、候補者がPCやスマートフォンで複数のミニゲームをプレイします。ゲーム中の反応速度、選択パターン、リスクの取り方などの行動データがリアルタイムに収集・分析されるため、自己申告式の性格検査とは異なり、候補者自身も意識していない「無意識の行動傾向」を客観的に捉えることが可能です。
これにより、リスク許容度、衝動制御力、公平性への感度、学習速度、計画性、感情認識力といった多面的な認知特性が、ゲームをプレイするだけで自然な形で測定されます。

従来の適性検査との違い
従来の適性検査(SPIなど)が学力や自己申告による性格を測定対象とし、筆記テストや選択式質問形式であるのに対し、このゲーム型認知適性検査は認知特性や無意識の行動傾向を測定します。ゲーム形式であるため、候補者の負担感が少なく、行動データを基にしているため、問題集による対策が一般的な従来の検査に比べて対策が困難であるという特徴があります。
β版プログラムについて
提供内容
β期間中は、以下の全機能が無料で利用できます。
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ゲーム型認知特性検査
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管理画面(候補者管理・結果閲覧・マッチ度算出)
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ベンチマーク設定機能
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候補者ごとの詳細レポート
対象と費用
対象は業種・規模を問わずすべての法人企業です。β期間中の費用は完全無料となっています。
導入を検討される企業様は、下記URLより打ち合わせを予約できます。代表から直接説明を受けることが可能です。
正式版リリースについて
β期間中に得られるフィードバックと受検データをもとに、マッチングアルゴリズムの精度向上を進め、正式版のリリースが予定されています。将来的には、職種別の推奨ベンチマークテンプレート、入社後のパフォーマンスデータとの連携による予測精度の検証、チーム構成の最適化支援(認知特性の多様性分析)といった機能拡充も計画されています。
HJ株式会社の代表取締役である猪熊克己氏は、大学での研究と採用現場での実体験から、人の能力や適性は筆記テストだけでは測りきれないと強く実感してきたとのことです。学歴や職歴だけでは見えない、仕事の進め方やリスクの取り方、チームでの意思決定スタイル、ストレスへの反応といった要素を可視化するため、この適性検査が開発されました。候補者にとっても、テストではなくゲームとして楽しみながら受検できる体験を大切にしているとのことです。





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