イベント概要
「Product Management Summit 2026」は、技術の進化により大きく変化するプロダクトを取り巻く環境に対応するため、顧客価値の届け方やマネタイズの設計の再定義、PdM・デザイナー・エンジニアが職能を越えて協働する価値創出の組織やチームのあり方について議論する場です。AI時代において、顧客価値を継続的に生み出し続けるプロダクトマネジメントとは何かについて、各社の実践と試行錯誤が共有されます。
イベントの詳細は以下の通りです。
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開催日程: 2026年4月28日(火) 9:00〜18:55
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開催場所: JPタワーホール&カンファレンス(KITTE 4F)
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主催: ファインディ株式会社
イベント公式サイトはこちらです。
https://product-management-summit.findy-tools.io/2026
株式会社PLAYの参加内容
株式会社PLAYは、本イベントへの協賛に加えて、ブース出展とスポンサーセッションへの登壇を予定しています。ブースではエンジニアが常駐し、プロダクト開発や技術に関する相談に対応するとのことです。また、オリジナルノベルティも用意されており、来場者は気軽に立ち寄ることができます。
登壇セッションについて
株式会社PLAYからは、技術基盤部 部長兼テックリードの丸山 健一氏がスポンサーセッションに登壇します。

登壇者プロフィール
丸山 健一氏は、2016年にエンジニアとして株式会社PLAYに入社後、動画配信プラットフォーム「ULIZA」の開発を牽引しました。2022年にはPLAY初のテックリードに就任し、テックブログを立ち上げています。2023年以降は、映像制作と配信をオールインワンでサポートする「PLAY CLOUD」の開発をリードしながら、プロダクトマネジメント室を兼務し、全社のプロダクト戦略立案や組織設計にも携わってきました。2026年からは技術基盤部部長として、会社を支える技術開発の責任者を務めています。
セッション詳細
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タイトル: 市場特性に応じたマルチプロダクト戦略と、持続的な成長を支える組織デザイン
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登壇日時: 2026年4月28日(火)16:30-17:00
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会場: JPタワーホール&カンファレンス(KITTE 4F)Room B
本セッションでは、株式会社PLAYが展開する動画配信プラットフォーム、放送局やメディア企業向けのバーティカルSaaS「PLAY CLOUD」と、エンタープライズ企業向けのホリゾンタルSaaS「ULIZA」を事例に、それぞれの市場特性に応じたプロダクト戦略の最適解が紐解かれます。ターゲットの違いがもたらす意思決定の差について具体的に解説されるほか、複数のプロダクト開発におけるガバナンスと効率化を両立させる組織横断チームの役割にも触れ、持続的な成長を支える組織設計のあり方が提示される予定です。
株式会社PLAYについて
株式会社PLAYは、動画ソリューション事業を展開する企業です。代表取締役社長は黒田 和道氏で、2010年3月16日に設立されました。本社所在地は東京都渋谷区道玄坂1-21-1渋谷ソラスタです。
詳細については、以下の公式サイトをご覧ください。
https://play.jp/





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